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Spiele auf Abruf: PC-Games übers Internet laden PDF Drucken
Geschrieben von Alexander Merz   
25.07.2006
Spätestens seitdem die Entwickler der beliebten Half-Life Spieleserie mit "Steam" einen mehr oder weniger beliebten Spiele-Downloade-Dienst populär machten, gibt es für den ambitionierten Gamer nun mehr als nur die bisherigen zwei Möglichkeiten zum Kauf ihrer Lieblinkstitel: Entweder im Spieleladen oder im Online-Shop wurden die PC-Spiele ausfindig gemacht und dann gekauft, wobei aber immer die Distanz zwischen Laden und dem Eigenheim des Spielers überwunden werden musste.
Schon im November 2004 wollte Valve, das Studio rund um Half-Life 2, diese Verhältnisse revolutionieren, indem sie erstmals solch ein Top-Spiel auf legalem Wege zum Download im Internet anboten, nach vorherigem Kauf per Kreditkarte - natürlich.

Steam wurde aber besonders all jenen zum Verhängnis, die Half-Life 2 noch über die eingangs beschriebenen anderen zwei Vertriebswege bezogen hatten und trotz physikalisch existierender Spiel-DVD eine (zudem anfangs hoffnungslos überlastete) Online-Registrierung via Steam über sich ergehen lassen mussten - was natürlich einen Internetzugang zwingend erforderte.
Was hat sich seit dieser Episode getan rund um den neuen PC-Spiele-Vertriebsweg, dem Internet-Download?
Verbraucherschützer sollte erst einmal beruhigen, dass Valve mit seinem Steam-Ausrutscher nach wie vor alleine darsteht. Im deutschen Spielemarkt jedoch neu dabei sind Angebote wie Gamesload oder Metaboli. Beide bieten sogenannte "Games on Demand"-Dienste, beide sind legal und beide bieten namhafte Spiele zum Downloaden an. Einen von den beiden, Metaboli, haben wir einen Monat lang getestet.

Das Angebot von Metaboli klingt verlockend:
In den zwei verschiedenen "Game Packs", dem "Starter Pack" und dem "Premium Pack" gibt es zu einem monatlichen Festpreis alle ausgewählten Spiele aus dem Metaboli-Fundus zum Downloaden. Das "Starter Pack" bietet vor allem Spiele (derzeit 66), die schon länger angeboten werden, also keine wirklichen Spiele-Neuheiten, ist dafür mit einem Monatspreis von 9,90 Euro die günstigere Variante gegenüber dem "Premium Pack", indem alle Neuzugänge direkt zur Verfügung stehen. Die Monatsgebühr beträgt hier 19,90 Euro und erlaubt einen Zugriff auf derzeit 83 Spiele. Metaboli kooperiert mit einigen bekannten Spielestudios, nach eigenen Angaben sind dies: Atari, Dreamcatcher, Eidos, Focus Home Interactive, MC2 Microids, Microsoft Games Studio, Monte Cristo und Nobilis. Um Spielenachschub ist Metaboli stehts bemüht, so stößt während unserer Testzeit im "Premium Pack" wöchentlich mindestens ein Spiel neu hinzu. So richtig "brandneu" sind diese aber auch wieder nicht, der am 07.07.06 bei Metaboli erschienene Titel "Peter Jackson's King Kong" zum Beispiel stand schon im November 2005 in den Regalen.

Ob sich so ein Monatsabo wirklich lohnt, sollte am Spieleverhalten des Abonenten gemessen werden. Ein Gelegenheitsspieler im "Premium Pack" braucht für das komplette Durchspielen z.B. von "Peter Jackson's King Kong" mindestens vier Wochen. Bei Metaboli gibt er dafür 19,90 Euro aus, kann dafür neben King Kong auch diverse andere Spiele ausprobieren - wenn er denn die dafür erforderliche Zeit hat. Kauft er King Kong im Laden, gibt er dafür etwa zehn Euro mehr aus und brauch sich nicht bemühen, unbedingt in einem Monat durchzuspielen. Hinzu kommt ein erwähnenswerter Nachteil von Metaboli: Nicht nur zum Downloaden des Spieles ist eine Internetverbindung erforderlich, sondern auch zum Starten des Spieles. Hierzu wird nämlich jedes Mal der Browser mit einer Passwort-Abfrage aufgerufen, wonach erst die Metaboli-Webseite und dann der "Metaboli Player" gestartet wird. Solche Plagen hat der herkömmliche Spieler nicht, allerdings ist die Sache nicht weiter dramatisch, sobald eine Flat-Rate vorhanden ist, die bei den hohen Downloadmengen der einzelnen Spieletitel sowieso von Nöten ist, damit die Sache für den Spieler rentabel bleibt.

Um die Downloadezeit (bei King Kong lädt man insgesamt etwa 1,3 GB) zu verkürzen, punktet Metaboli und der "Metaboli Player" mit einer Streaming-Technologie, die es ermöglicht, das Spiel schon vor Beendigung des Downloades (bei King Kong nach vollendeten 660 MB) zu starten. Dabei fällt auch auf, dass die heruntergeladenen Spiele keinen Installationsprozess erfordern, dies übernimmt der Player nämlich im Hintergrund. Laut Metaboli sind die Spiele jedoch darüber hinaus identisch mit den Laden-Versionen mit Hülle und Plastikscheibe.
So intelligent der "Metaboli Player" auch sein mag, er bekommt es nicht auf die Reihe, mehr als einen Spiele-Download paralell zu betreiben. Das nagt natürlich an der Geduld desjenigen, der gern alle 80 Spiele von Metaboli einmal ausprobieren möchte.
Des Weiteren ist dieser Download-Manager nur mit den Systemen Windows NT, 2000, XP oder 2003 kompatibel.
In Sachen Zuverlässigkeit ist das Anfang 2006 auch in Deutschland verfügbare, ursprünglich aus Frankreich stammende, Spieleportal in unserer Testzeit markellos aufgetreten, zu jeder Tages- und Nachtszeit waren die Spiele verfügbar und die Downloads in gewohnter Breitband-Geschwindigkeit erwartungsgemäß.

Fazit
Trotz ausbleibender Versandkosten und dem Warten an der Kasse hat Metaboli so einige Ecken und Kanten. Ohne Flatrate oder Breitband-

Anschluss, nur "ab und an", oder mit älteren Betriebssystemen kann man den Games on Demand-Dienst gleich abhaken. Für alle anderen ist Metaboli aber durchaus einen Versuch wert, man sollte aber nicht allzuviel Wert auf Aktualität der Spieletitel legen und beachten, das sich ständig verlängernde Monatsabo rechtzeitig wieder zu Kündigen. In puncto Aktualität sind die herkömmlichen Vertriebsmethoden eindeutig vorzuziehen.

Fotos: Metaboli.de

Kommentare
Verfasst von Gast am 2007-06-24 18:43:44
danke

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Letzte Aktualisierung ( 25.07.2006 )

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