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Zukunftstrends: Next „Genre“ration der Videospiele |
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Geschrieben von Benjamin Seym
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28.10.2006 |
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Seite 4 von 4 Fazit Die beiden Next-Generation-Titel haben beide ihre Vor- und Nachteile. Leider überwiegen die Nachteile oft die wirklich guten Vorteile. So ist es z.B. sehr schade, dass bei solch grandiosen Schlachten das Speichersystem oder die Klongegner frustrierend bzw. nervig sind. Die Grundidee der beiden Spiele ist sehr gut und besitzt großes Potential. Leider konnte keiner der beiden Vertreter dieses Genres wirklich überzeugen. Zu viele Mankos überschatten die tolle Idee komplette 3D-Schlachten in Third-Person auszutragen. Trotzdem kann man sagen, dass es sehr viel kurzzeitigen Spaß bereitet, auf die Horden von Gegner einzuschlagen und tausende von ihnen mit rasanter Action zum Teufel zu jagen. Pro und Contra | | Ninety-Nine-Nights | | Samurai Warriors 2 | | + | sehr gute Idee | + | sehr gute Idee | | + | riesige Schlachten | + | große Schlachten | | + | 7 spielbare Charaktere | + | bis zu 26 spielbare Charaktere | | + | hoher Wiederspielwert | + | sehr hoher Wiederspielwert | | + | gute Soundkulisse | + | jederzeit speichern | | - | schwache Grafik | - | sehr schwache Grafik | | - | englische Sprachausgabe | - | englische Sprachausgabe | | - | wird schnell langweilig | - | wird schnell langweilig | | - | keine Speichermöglichkeit |
Prozentwertung | Ninety-Nine-Nights | | | | | | | | Samurai Warriors 2 | | Story: | 76% | | | | | | | Story: | 78% | | Gameplay: | 67% | | | | | | | Gameplay: | 61% | | Grafik: | 71% | | | | | | | Grafik: | 64% | | Sound: | 73% | | | | | | | Sound: | 70% | | Gesamt: | 72% | | | | | | | Gesamt: | 68% |
Bilder: Samurai Warriors 2: THQ, Koei; Ninety-Nine Nights: Phantagramm, Q?, Microsoft Games Nur registrierte User können Kommentare schreiben. Bitte einloggen oder registrieren. Powered by AkoComment 2.0!
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Letzte Aktualisierung ( 01.11.2006 )
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