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Und wieder ein „Tom Clancy“ - Rainbow Six: Vegas |
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Geschrieben von Benjamin Seym
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11.12.2006 |
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Seite 3 von 3 Fazit Seltsam. Fast hat man das Gefühl, dass sämtliche Spiele, die ein „Tom Clancy“ im Titel tragen, von ganz besonderer Qualität sind. Nach „Ghost Recon: Advanced Warfighters“ und Splinter Cell: Double Agent“ schlägt nun auch das Next-Gen-Debut von Rainbow Six ein, wie eine Bombe.Rainbow Six: Vegas verspricht actiongeladene Spannung vom ersten bis zum letzten Atemzug. Dazu eine sehr interessante und vor allem spannende Story, die immer wieder durch eingespielte „News: Live aus Las Vegas“ untermauert und vertieft wird. Einzige Schwächen des Taktikshooters liegen in der nicht ganz so perfekten Grafik (wie sie bspw. bei Splinter Cell zu sehen ist) und den vielen Trial&Error-Passagen, die aufgrund der rar gesähten Checkpoints auftreten. Pro & Contra + gute Grafik + sehr gute Storyline + packende Action + viel Taktik gefragt + grandioses Leveldesign + gute Spielzeit + Tom-Clancy-Feeling - Teils verwaschene Texturen - Checkpoints statt freiem Speichern - sehr viel Trial&Error-Passagen Prozentwertung
| Story: | 89% | | Gameplay: | 92% | | Grafik: | 85% | | Sound: | 87% | | Gesamt: | 88% |
Bilder: Rainbow Six: Vegas, UbiSoft Nur registrierte User können Kommentare schreiben. Bitte einloggen oder registrieren. Powered by AkoComment 2.0!
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Letzte Aktualisierung ( 07.05.2007 )
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