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Abschied vom Master Chief – Halo 3 PDF Drucken
Geschrieben von Benjamin Seym   
26.10.2007
Artikelindex
Hintergrund und Gameplay
Waffen und Fahrzeuge
Multiplayer und Technik
Fazit

Waffen
Das Waffenarsenal ist genauso stark aufgestockt worden, wie der Fuhrpark (dazu später mehr). Zwei neue Granatentypen wurden dem Arsenal hinzugefügt, welches u.a. nun auch das Sturmgewehr des ersten Teils (allerdings mit kleinerem Magazin - 32 statt 60 Kugeln), sowie den außerordentlich starken „Spartan-Laser“ umfasst. Hier hat sich also Einiges getan. Was vielleicht auf den Magen schlagen könnte ist die Kleinigkeit, dass die Pistole der Menschen seine Zoom-Funktion immr noch nicht wiederbekommen hat - Aber naja… Wenn es weiter nichts ist. Den Ausgleich findet man wohl in Form des Flammenwerfers, mit dem die Fans im wahrsten Sinne des Wortes schon so lange angeheizt wurden.

Hinzu kommt noch ein weiteres Bonbon - nun können sämtliche stationäre Geschütze vom „Master Chief“ entwurzelt und als extrem starke Waffe auf Hüfthöhe mitgeführt werden. Beim Verwenden dieser starken Waffen springt die Kamera auf 3rd-Person-Ansicht um. Für eine faire Balance sorgt hier die Tatsache, dass diese Geschütze den „Spartan-117“ zum einen stark verlangsamen und zum anderen nicht wieder nachgeladen werden können.

Fahrzeuge
Was ebenfalls auffällt, ist die Größe der einzelnen Levels. Viel häufiger geht es nun nach draußen, sodass man sich in einem der alten oder in einem der vielen neuen Fahrzeuge auf Alienjagd begeben kann.

Vergleicht man einmal die Vielfalt der fahrbaren Untersätze aus dem ersten Halo mit der Fahrzeugzahl des dritten Ablegers, so erkennt man erst einmal, wie viel hier getan wurde. Den „Warthog“ (Das urtypische Halo-Fahrzeug) gibt es nun auch als Truppentransporter. Die „Wraith“, die gegnerischen Panzer dürfen nun auch endlich benutzt werden. Die „Brutes“ (ein Gegnertypus, der mit Halo 2 das Licht der Welt erblickte) rücken mit ihren rieseigen motoradähnlichen „Brute-Choppern“ und ihren „Brute-Prowlern“ an und endlich ist es dem Spieler gegönnt, auch die Kontrolle über ein menschliches Flugzeug zu übernehmen – Leider darf der Spieler nicht Hand an einen „Pelican“ anlegen, dafür aber an die kleineren und schnelleren „Hornets“ (eine Art Kampfhelikopter). Das beeindruckendste Fahrzeug allerdings ist wohl der „Elephant“. Hier bedient der Spieler ein gigantisches Fahrzeug, das in der Lage ist, einem „Warthog“ (bewaffneter Jeep), einem „Scorpion“ (Schwerer Panzer), zwei „Mongoose“ (Quads - ebenfalls neu), zwei Geschützen und knapp 24 Passagieren Platz zu bieten. Der "Elephant" stellt somit quasi eine mobile Basis dar.



Letzte Aktualisierung ( 31.08.2009 )

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