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Home arrow Rubriken arrow XBox 360 arrow Mirrors Edge – Altaïr war gestern, nun ist Faith da!

Mirrors Edge – Altaïr war gestern, nun ist Faith da! PDF Drucken
Geschrieben von Benjamin Seym   
16.11.2008
Artikelindex
Steuerung
Gameplay
Praesentation
Fazit


Präsentation

Schon in der Demo kam der Stil des Spiels sehr gut zur Geltung. Die sterilen Häuserdächer, die in strahlendem Weiß daherkommen und auf denen gelbe Kisten, blaue Türen oder rote Aktionsobjekte wie Farbtupfer auf einer leeren Leinwand wirken, bilden meist die Kulisse des Spiels. Ansonsten befindet man sich in Bürogebäuden, die komplett gelb, grün oder blau eingerichtet sind oder aber in dunklen Tiefgaragen, in denen viele weiße Autos geparkt sind. Die Farbgebung ist mindestens genauso stylisch wie Faiths coole Moves oder die Cutscenes.

Grafisch gibt es an Mirrors Edge nichts auszusetzen. Es hat einen ganz eigenen Stil, der mit wenig Farbe und einem sehr hohen Kontrast eine wirklich toll aussehende Szenerie bietet. So macht die Kletterei noch mal soviel Spaß.

Und auch musikalisch bietet der Titel so Einiges. Allein das coole Thema, welches während des Abspanns ertönt ist preisverdächtig. Ansonsten beläuft sich der Ton eher auf das Atmen und Schnaufen von Faith und den gelegentlichen „Da ist Sie“-Rufen der Polizei und der Sicherheitsleute. Musik ist während des Spiels zwar zu hören, doch sie fällt meist nur während der Verfolgungsszenen wirklich auf.

 



Letzte Aktualisierung ( 30.11.2008 )

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