spacer
spacer
Hauptmenü
Home
Rubriken
Newsletter
Über uns
Mitarbeiten
Kontakt
Wer ist online?
121 Gäste online
 
Home arrow Rubriken arrow Nintendo DS arrow Fire Emblem: Shadow Dragon – Der DS lässt alte Zeiten wieder aufleben

Fire Emblem: Shadow Dragon – Der DS lässt alte Zeiten wieder aufleben PDF Drucken
Geschrieben von Benjamin Seym   
14.12.2008
Vor 18 Jahren erschien auf dem Famicon (das japanische Pendant zum NES) der erste Teil der bis heute beliebten Fire Emblem-Reihe. „Shadow Dragon and the Blade of Light“ hieß der  ausschließlich in Japan erschienene Titel und er handelte von einem mutigen jungen Prinzen, der mit einem göttlichen Schwert gegen einen finsteren Drachen zu Felde zog. Somit war schon der Titel des Spiels Programm. Nun dürfen sich die Fire Emblem-Fans wieder mit dem Falchion bewaffnen und den schwarzen Drachen dahin zurück schicken, wo er hergekommen ist, denn bei „Fire Emblem: Shadow Dragon“ handelt es sich um ein Remake des allerersten Fire Emblems.

Gameplay
Serientypisch handelt es sich auch im neusten (bzw. ältesten) Teil der Fire Emblem-Serie um einen Genre-Mix aus RPG und rundenbasiertem Strategiespiel. Mit dem Stylus werden die einzelnen Einheiten über das Land bewegt, bis sämtliche möglichen Bewegungen ausgeschöpft sind. Dann ist der Gegner am Zug und zieht ebenfalls seine Einheiten über das Schlachtfeld.  Beide Kontrahenten positionieren dabei ihre Reiter, Nahkämpfer, Magier oder Bogenschützen natürlich möglichst so, dass sie unter den Gegnern viel Schaden anrichten können. Natürlich hat jede Einheitengattung seine eigenen Vor-und Nachteile: Reiter sind zum Beispiel schneller als die einfachen Fußsoldaten und können daher eine sehr viel höhere Distanz pro Runde zurücklegen. Magier können – genau wie Bogenschützen – aus der Entfernung angreifen, versagen allerdings im Nahkampf.

Im Nahkampf setzt „Shadow Dragon“ auf das altbewährte „Waffendreieck“, wonach die Lanzenkämpfer einen Vorteil gegenüber den Schwertkämpfern, die Schwertkämpfer einen Vorteil gegenüber den Axtkämpfern und diese wiederum einen Vorteil  gegenüber den Lanzenkämpfer haben. Dieses Prinzip ähnelt stark dem Schere-Stein-Papier-Spielchen. Ist ein Kampf geschlagen, winken die RPG-typischen Erfahrungspunkte, die den jeweiligen Helden im Level aufsteigen lassen und ihn somit stärker machen. Will man in den insgesamt 25 Kapiteln des Spiels bestehen, sollte man sich eine gute Taktik überlegen, da der Schwierigkeitsgrad mit der Zeit ordentlich ansteigt und bisweilen sogar fast schon unfaire Maße annimmt. Dieser Umstand stört allerdings nur wenig, denn spielerisch ist ein Fire Emblem durch und durch gelungen.
 
Technik
Inhaltlich orientiert sich der DS-Titel – sehr zur Freude der  Fans - stark an der ursprünglichen 8-Bit-Vorlage – technisch leider auch. Grafisch hat das Remake leider nicht allzu viel zu bieten: eine eher zweckmäßige Karte der Umgebung, auf der die einheiten wie Schachfiguren hin und her  geschoben werden, unspektakuläre Kampfanimationen und ein sehr einfaches Standbild-Dialogsystem. Mehr ist dem Taktik-RPG-Klassiker leider nicht zu entlocken. Auch tontechnisch hinkt „Shadow Dragon“ seiner Zeit etwas hinterher. Eine Sprachausgabe, wie etwa in „Final Fantasy IV“ hätte dem Titel wohl aus der Durchschnittlichkeit herausgeholfen, aber für das ständige Wiederholen der immer gleichen Kampfgeräusche gibt es keine Pluspunkte. Einzig die musikalische Untermalung fällt in der Präsentation positiv auf.

Fazit
Spielerisch ist „Fire Emblem. Shadow Dragon“ ein wirklich gelungenes Remake des mittlerweile in die Jahre gekommenen Originals. Die Geschichte um den jungen Prinzen Marth ist sehr schön erzählt und es macht riesig Spaß, das Königreich Altea vor der Bedrohung durch den Drachen Medeus zu bewahren. Auch der für einen DS-Titel immense Spielumfang von ca. 20-30 Stunden Spieldauer überzeugte im Test auf ganzer Linie.

Leider ist „Fire Emblem: Shadow Dragon“ ein echter Technikmuffel. Weder grafisch noch akustisch kann der Titel so richtig punkten. Hier wäre sicherlich noch Einiges mehr drin gewesen. Schade, dass so viel spielerisches Potential nicht auch noch eine passende "Hülle" verliehen bekommen hat.

Pro und Contra
+ sehr schön erzählte Handlung
+ lange Spieldauer
+ spielerisch ein gelungener Mix aus RPG- und Strategieelementen
+ bequeme Steuerung mit Stylus oder Tasten
-  schwache Präsentation
-  teilweise etwas zu schwer

Prozentwertung
Grafik            60
Sound           70
Gameplay      93
Steuerung     91
Gesamt         79
 
 
 
Bilder: Fire Emblem: Shaow Dragon, Nintendo, 

Kommentare

Nur registrierte User können Kommentare schreiben.
Bitte einloggen oder registrieren.

Powered by AkoComment 2.0!

Letzte Aktualisierung ( 14.12.2008 )

< Zurück   Weiter >
spacer
Suche
Advertisement
die letzten News
Verwandte News

  Redaktionsstatut | Impressum
Copyright 2001 - 2009 COMPzeit
Alle Rechte vorbehalten.
spacer